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股票基金配资 红极一时的“元宇宙”,为什么没人再提?只是一个拉投资的骗局吗

发布日期:2024-10-05 12:44    点击次数:104

股票基金配资 红极一时的“元宇宙”,为什么没人再提?只是一个拉投资的骗局吗

此外,江秋莲被青岛律师张海起诉,被判在其微博账号首页置顶位置连续48小时发布致歉声明,就侵害张海名誉权一事赔礼道歉,并赔偿张海律师费5000元。

当年扎克伯格提出的“元宇宙”概念,立志为人类打造一个“平行世界”。如今这么多年过去了,发展的怎么样了?为什么直到今天,我们还是没有看到它的影子,并且热度大不如从前,难道它真的凉了?

元宇宙的起源

元宇宙这一概念的起源最早可以追溯到美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在 1992 年出版的小说《雪崩》中,他在书中描绘了一个平行于现实世界的虚拟世界——元宇宙。

说起元宇宙,就不得不提扎克伯格,此人也算是天才,在读大二的时候,就开发了著名的社交软件“facebook”,或者叫做“脸书”。本以为只是大学生随便随便开发着玩的,但没想到能火遍全世界,就连美国前总统特朗普也是其中的用户之一。

说到特朗普,就不得不提一下扎同学最近恢复特朗普facebook账号这件事。之前特朗普在facebook上发了一些违规言论,导致账号被无限期封禁。

后来为了向公众发出自己的声音,特朗普还自己找人开发了一款社交软件,别人就无权过问。最近特朗普参加总统竞选,扬言要是能够再次当选总统,就把选举舞弊者送进监狱,其中就包括扎克伯格。可能这句话确实起到了作用,于是扎同学连忙恢复了特朗普的账号。

再说回facebook,这个社交平台虽然火了,但是扎同学并不满足于此,毕竟赚钱这件事,总是无止境的,于是就提出了“元宇宙”的概念。

所谓元宇宙,就是线上的网络世界,用户可以在里面建立自己的虚拟形象,然后佩戴VR眼镜,在网络世界中和其他人互动。

扎克伯格对于元宇宙的发展投入可谓是不遗余力,早在 2014 年,Facebook 以高达 23 亿美元的巨资收购了 VR 头显公司 Oculus VR。

这一重大举措不仅仅是简单的商业收购,更体现了扎克伯格对于未来数字交互领域的敏锐洞察力和前瞻性布局。他深知虚拟现实技术在构建元宇宙中的关键作用,通过这次收购,成功获取了先进的 VR 技术,为后续开发更加沉浸式、高度逼真的虚拟现实体验筑牢了根基。其根本目的在于提前抢占未来科技发展的制高点,为公司开辟全新的增长空间。

后来,扎同学 精心打造并推出了 Horizon 平台。这一社交 VR 平台的功能设计极具创新性和前瞻性,旨在为用户创造一个高度自由、充满互动性的虚拟社交空间。

用户不仅能够定制个性化的虚拟形象,从外貌到服饰,尽显独特风格,还能在虚拟世界中与来自全球各地的其他用户进行实时、生动的交流和互动。无论是共同探索虚拟的奇妙景观,还是参与各种精彩的社交活动,都能获得身临其境的感受。

推出这一平台的初衷,就是为了迎合当代社会人们对于多元化社交方式的渴望,以及对全新体验的追求,提供一种突破传统物理限制的社交新途径。

2021 年 10 月,Facebook 公司毅然决然地正式更名为“Meta”,这一具有里程碑意义的决策,鲜明而有力地展示了扎克伯格将元宇宙奉为公司未来核心战略的坚定信念和无畏决心。

他期望通过这次更名,引领公司实现全面且深刻的转型,集中优势资源和力量,全身心地投入到元宇宙的宏大建设和蓬勃发展之中。 在元宇宙技术的研发和拓展方面,Meta 可谓是全力以赴,投入了令人瞩目的巨额资金。

扎同学打造元宇宙的决心和热情,全世界都能够感受得到,那么这么多年过去了,元宇宙变成什么样了?

元宇宙变成什么样了?

从技术角度来看,元宇宙需要的技术支持有虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),这些技术可以为现实世界的人和虚拟世界互动提供基础的平台,但是想要互动流畅,还离不开5G通信技术的支持。

在早几年前,这些技术可能还是有些门槛,不过就这几年的情况来看,似乎都已经不是问题。以 HTC Vive和Oculus Rift 为代表的 VR 头显设备为例,他们的在分辨率、刷新率和追踪精度等方面有了显著提升,可以为用户带来更为逼真的沉浸式体验。

同时,增强现实技术如微软的 HoloLens 2,它在视场角、手势识别和空间映射等功能上都取得突破,使得虚拟信息与现实世界的融合更加自然流畅。此外,5G 网络的普及大幅降低了数据传输延迟,云计算技术则为元宇宙的大规模运算和存储提供了强大支持。

在这些基础技术的支持下,很多企业也开发出了一些和元宇宙相关的产品,比如微软推出了具有元宇宙元素的 Microsoft Mesh 平台,这个平台的目的就是为企业提供远程协作和虚拟会议的解决方案。此外,英伟达也发布了 Omniverse 平台,可以为创作者和开发者提供了强大的 3D 设计和模拟工具。

当然,游戏领域一直是元宇宙的前沿阵地,如《Roblox》《堡垒之夜》等游戏,为玩家提供了社交、创造和经济活动的虚拟空间。

在教育领域,也可以通过创建虚拟实验室、历史场景重现等,为学生提供更具互动性和吸引力的学习体验。

在工业领域,元宇宙技术被用于产品设计、模拟测试和远程培训等方面。还有汽车制造商也可以在虚拟环境中进行车辆设计和碰撞测试,提高效率并降低成本。

可以说,元宇宙概念一经提出,全世界就掀起了一股浪潮。2021年3月,元宇宙概念的第一股在纽交所正式上市,并且市值翻了10倍,算是吹响了进军元宇宙的号角。从此各大互联网公司纷纷抢占并且布局元宇宙赛道。后来,就连字节跳动也斥资50亿元收购了VR公司PICO。

到了2022年,全世界有关元宇宙的产业融资一共有704笔,总金额达到了868.67亿元人民币,这些融资中中国的就占了125笔,金额达到了127亿元,各种关于元宇宙的产品相继而生,比如数字藏品、虚拟人、虚拟会展等等。

但是不管这些产品如何花里胡哨,似乎都不是大众期待的元宇宙,按照扎克伯格的元宇宙概念,它得是《头号玩家》里的那样,人们足不出户,只要带着VR装备,就可以在虚拟世界中社交,并且还可以和社区网友一起体验游戏,在游戏中获取金币,并且这些金币在现实世界中也能消费。

然而直到今天,我们还是没有看到这样的场景,这是为什么?并且和几年前相比,元宇宙的热度已经淡去,这又是为什么,是不是元宇宙已经凉了?

元宇宙是不是凉了?

要讨论元宇宙是不是已经凉了,其实还是绕不开技术层面。很多人对元宇宙的期待,都是以《头号玩家》为标准,不管现实中怎样贫穷和弱小,只要带上VR之后,我就无所不能。然而现实中要复刻这种效果,相当困难。

首先就是人物的形象,扎同学提出元宇宙概念的时候,人们对元宇宙中自己的形象肯定是最期待的,不说百分百还原,也得还原百分之八十吧,然而扎同学在Horizon中展示的形象,却是一个卡通形象,这和曾经QQ炫舞里的人物相比,好像也没有多么高级。

并且因为设备原因,虚拟人物的形象只有上半身,因为设备无法跟踪下半身。

有些人就觉得形象不重要,关键还是实质性的社交作用,这才是重点。按照元宇宙的概念,用户可以足不出户就在元宇宙中和人交流、逛街、开会。

但是想想我们的实际生活,如果要通信交流,我们可以选择打电话或者开视频,逛街如果还要在虚拟世界中的话,似乎没啥必要,因为逛街的意义就在于出门,如果只是为了买东西,在购物软件上就能实现。

不出门就能开会,这点看似很先进,但仔细一想,不就和腾讯会议一样吗?而且现实中很多人开线上会议,都会选择关闭麦克风和摄像头,主打的就是一个自由,而像元宇宙这种概念,还要在通过虚拟形象在会议室和其他人同坐一桌,然后才能开会,这就有点反智商了。

除此之外,用户想要玩元宇宙,还要佩戴相应的设备,这些设备且不说价格有多贵,就说实际的体验感,也好不到哪里去,苹果前段时间推出的Vision Pro,在同类产品中已经算是最好的了,但是要一直佩戴,也是很不舒服。要是再考虑价格,那就会把大部分人都推出门外。

总的来说,现在这个阶段,大部分人无论是观念还是经济,其实并没有做好接受元宇宙的准备,所以我们能看到关于元宇宙的影子,也就是一些特定的场合,比如数字博物馆或者图书馆这些地方。

其实元宇宙的热度之所以不如前几年,是因为最近几年ChatGPT抢了热度,虽然扎同学说过他的元宇宙一直在亏钱,并且有很多大厂都在裁员,连基本工资都发不起。但是总体来看,依然有很多资本都在支持着这个概念。

可是就算元宇宙真的成了,对人类来说真的是一件好事吗?《头号玩家》里就已经向我们展示了,无论现实世界中如何贫穷和弱小股票基金配资,到了虚拟世界,就可以上天入地,无所不能。然而现实的世界中却依旧是一团糟。虚拟世界也许是人类暂时逃避现实压力的一个出口,但绝不是人类生活变好的方向,因为我们都是真实的人。



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